Graphische Dateneingabe war einer der wichtigsten Zwecke bei der Entwicklung des PED. Ähnlich wie in einem Zeichenprogramm Punkte, Linien und Flächen mit Hilfe der Maus sozusagen direkt in der Zeichenfläche definiert werden können, ohne sich mit Zahlen befassen zu müssen, so können in einem graphischen Editor geometrische Elemente, denen letztlich physikalische Bedeutung zukommt, eingegeben werden.
Ein derartiges komfortables Verfahren ist natürlich nur für ein- und zweidimensionale Datenräume anwendbar, im dreidimensionalen Fall muß hingegen der dritte Parameter auf andere Weise bereitgestellt werden.