Um die Komunikation mit anderen Simulationsprogrammen zu erleichtern, ist es wünschenswert, die zelluläre Geometrie nach erfolgter Simulation in eine kontinuierliche Oberflächendarstellung transformieren zu können. Dieser Vorgang wird Entrasterung genannt. Das Ergebnis der Entrasterung ist eine Geometrie, die von Randpolygonen, vorzugsweise von Dreiecksflächen begrenzt wird.